[UWAGA] Eksportowanie gier w Godot 4.2 jest problematyczne i sprawia, że cały system logów (nagrań, historii) nie działa + wygląd menu jest inny niz powinien. Eksport do .exe też nie działa (zepsute oficjalne template'y), jeśli ktoś chce faktycznie zagrać z logami zapraszam do pobrania repo (~800MB):
https://github.com/Daxin18/AugmentedUnit
oraz silnika (~100MB):
https://godotengine.org/download/archive/4.2.1-stable/

Oto historia Augmented Unit - robota, który porusza się po zniszczonym wojskowym statku próbując odkryć co się na nim stało. Jego zadaniem jest odzyskać DEM - eksperymentalną broń, nad którą badania prowadzono właśnie tutaj.
Ale... czy odzyskanie DEM to na pewno jedyne wyjście z sytuacji?

Mapa klawiszy:
A/D - ruch lewo/prawo
Spacja - skok
E - wejście w interakcję
ESC - pauza
M - otworzenie mapy
Q - krzyk (po zebraniu modyfikacji)
LShift - zryw (po zebraniu modyfikacji)

Jeśli ktoś doszedł tak daleko to propozycja for fun - w grze ukryte są dwa easter eggi (kapibara i pies) jeśli ktoś je znajdzie to niech wyśle przy nich screena do któregoś z autorów. Pierwsza osoba, która znajdzie oba easter eggi (i nie widziała ich wcześniej, gdy gra była developowana) wygra mały upominek ;)

[UWAGA] easter egg pies jest logiem, więc nie działa w aktualnej wersji, chociaż mimo to - pokój w którym się znajduje nadal może być znaleziony i screenshot z tego pokoju też wystarczy

Autorzy:
Kamil Ciągło
Mateusz Balicki

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.